Wasder App

Wasder ist ein Tech-Unternehmen, das digitale Plattformen für Gamer entwickelt. Das Hauptprodukt war ursprünglich die Webplattform Wasder.gg: ein Social Media, auf dem Gamer sich vernetzen, Mitspieler finden, an Gaming-Events teilnehmen und Inhalte teilen konnten.
Die Plattform unterstützte eine große Bandbreite an Spielen und bot Features wie Game Tracking und Community-Erstellung. Ende 2021 verlagerte Wasder diese Webplattform auf Mobile, verfügbar auf Android und iOS, um die Nutzerbasis besser zu bedienen.
Black Pug Studio begann 2019 die Zusammenarbeit mit Wasder beim Rebranding. Nach diesem ersten Projekt war unser Team von 2020 bis 2023 an mehreren technologiebezogenen Initiativen im Unternehmen beteiligt.



2020 arbeitete Wasder mit Razer an einer Twitch Extension, die Razer-Peripheriegeräte der Zuschauer mit Chroma-RGB-Technologie anhand von Stream-Events aufleuchten ließ - nach einem Muster, das der Streamer festlegte.
Das Studio übernahm die Entwicklung der Extension und hielt direkten Kontakt zum Backend-Entwicklungsteam von Wasder und zum Software-Engineering-Team von Razer. Ziel der Zusammenarbeit war die Integration der Razer-Chroma-Funktionen in die Twitch Extension, mit Zugriff auf Profil und Einstellungen des Streamers über die API von Wasder.
Streamer konnten ihren Stream-Zeitplan festlegen und Chroma-RGB-Muster auf die Razer-Geräte ihrer Zuschauer laden. Die Verbindung zwischen Extension und Chroma-RGB-Peripherie ermöglichte eine von Razer bereitgestellte JavaScript-API, die mit der Software Razer Synapse kommuniziert.
Die Twitch Extension wurde innerhalb von drei Monaten fertiggestellt und veröffentlicht, begleitet von einer umfangreichen Marketingkampagne von Wasder und Razer.


Nach der ersten Partnerschaft mit Wasder arbeitete Black Pug Studio direkt mit ihrem Team an der Entwicklung der Webplattform. Die Wasder-Webanwendung war der Vorläufer ihres Hauptprodukts: einer mobilen App für iOS und Android.
Diese neue Social-Media-Website für Gamer bot alle klassischen Social-Media-Funktionen und integrierte zusätzlich ein Community-Feature im Stil von Reddit, um Spieler mit ähnlichen Interessen zusammenzubringen.
Black Pug Studio trug zur Frontend-Entwicklung der Webplattform bei, mit Fokus auf Social-Media-Features und der Integration von Twitch. Die Plattform nutzte ReactJS als Frontend-Framework zusammen mit einem eigenen UI-System. Unser Team arbeitete täglich mit den übrigen Frontend-Entwicklern und den Backend-Engineers zusammen, teilte Ideen und erweiterte die Fähigkeiten der Plattform.
2021 verlagerte Wasder den Fokus von der Webplattform auf die neue Mobile App.

Nachdem Wasder die hohe Engagement-Rate mobiler Nutzer und die Nachfrage nach einem starken Mobile-Erlebnis erkannt hatte, verlagerte das Unternehmen den Entwicklungsfokus auf eine neue Mobile App.
2021 wechselte unser Team zur neuen Version der Wasder-Mobile-App für iOS und Android. Das Studio spielte eine zentrale Rolle dabei, die Features der Webversion zügig in die neue App zu überführen.
Die Anwendung wurde mit React Native gebaut, einem dynamischen und vielseitigen Framework. Damit ließ sich aus einer Codebasis eine native App für iOS und Android erstellen. Dieser Ansatz ermöglichte es dem Team, neue Features mit beeindruckender Geschwindigkeit auszurollen.
Die Führung hörte bewusst auf die Community und blieb offen für Feedback. Sie förderte ein Klima der Innovation und verfeinerte Features rasch anhand von Nutzerrückmeldungen. Die Methode verband Mut mit Pragmatismus und zielte auf maximale Nutzerzufriedenheit.
Das Designteam lieferte ein Designsystem, das in eine umfassende Komponenten-Suite integriert wurde. Damit ließen sich neue Features schnell bauen und die erste Version der Mobile App rasch entwickeln. Das beschleunigte den Wechsel auf Mobile.

Die neue App wurde schnell angenommen, und der Großteil des Engineering-Teams wechselte zum Mobile-Projekt. Neben bestehenden Features kamen zentrale Zusatzfunktionen wie Matchmaking, Party-Chats und Wasder-Web3-Features hinzu.
Das rasche Wachstum der mobilen Nutzerbasis zog nicht nur neue Investoren zu Wasder, sondern steigerte auch die Popularität der Plattform. Es festigte Wasders Status als neue Social-Media-Plattform für Gamer weiter.
Die Popularität der App stieg stark, und die Nutzerzahlen wuchsen dramatisch. Das forderte das Team heraus, die Performance in Frontend und Backend zu verbessern. Besonders beliebt war die App in Asien, wo die durchschnittliche Geräteperformance oft unter dem Durchschnitt liegt. Das machte Optimierung nötig, vor allem für Android, und war eine der größten Herausforderungen des Teams.
Wasder scheute sich nicht, anspruchsvolle Features mit komplexer Optimierung hinzuzufügen: eingebettete Videoplayer, Echtzeit-Messaging in großen Gruppen und Party-Voice-Calls. Das Team trieb das React-Native-Framework an seine Grenzen und überwand diese durch native Code-Anpassungen, um die eingesetzten nicht-nativen Bibliotheken zu verbessern.
Am Ende unserer Zusammenarbeit mit dem Wasder-Team entstand ein robustes, maßgeschneidertes Erlebnis. Die App war funktionsreich und hielt auch auf bescheidener Hardware ein solides Performance-Niveau. Zeit und Aufwand für Optimierung und kontinuierliche Verbesserungen führten dazu, dass immer mehr Gamer weltweit die App nutzten. Unser Team ist stolz, Teil dieser Reise gewesen zu sein.

Tony Moreno